حتماً. این مقاله را مخصوص «درامز» تنظیم کردم؛ با تمرکز روی هماهنگی چهار اندام، Snare، Bass Drum، Hi-Hat، Toms، Cymbals، Rudimentها، Groove، Fill، کنترل پدال، استقلال دست و پا، مترونوم، سبکهای مختلف و نوازندگی در گروه تا ساختارش با مقالات سازهای کوبهای قبلی متفاوت باشد.
آموزش درامز؛ راهنمای جامع یادگیری از اولین ضرب تا نوازندگی حرفهای
درامز یکی از مهمترین سازهای ریتمیک در موسیقی معاصر است؛ سازی که برخلاف بسیاری از سازها از یک سطح یا یک منبع صوتی تشکیل نشده و نوازنده باید مجموعهای از طبلها، سنجها و پدالها را به صورت هماهنگ کنترل کند. همین ویژگی باعث میشود آموزش درامز علاوه بر درک ریتم، به هماهنگی دقیق دستها و پاها نیاز داشته باشد.
در شروع یادگیری، اجرای یک Groove ساده با Hi-Hat، Snare و Bass Drum ممکن است مهمترین هدف هنرجو باشد. اما با پیشرفت نوازنده، تکنیکهای دست، Rudimentها، کنترل پدال، Fill، داینامیک، استقلال اندامها و شناخت سبکهای مختلف اهمیت بیشتری پیدا میکنند.
نوازندگی حرفهای درامز به معنی اجرای مداوم ضربههای سریع و پیچیده نیست. یکی از مهمترین وظایف درامر، ایجاد یک بستر ریتمیک منظم برای موسیقی است. درامر باید بتواند ضرب را حفظ کند، به نوازنده باس و سایر اعضای گروه گوش دهد و متناسب با ساختار قطعه تصمیم بگیرد چه زمانی ساده بنوازد و چه زمانی از Fill یا تکنیکهای پیچیدهتر استفاده کند.
درامز چیست؟
Drum Set یا Drum Kit مجموعهای از چند ساز کوبهای است که به شکلی در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند تا یک نوازنده بتواند آنها را همزمان کنترل کند.
در یک ست متداول میتوان Snare Drum، Bass Drum، Tomها، Hi-Hat و انواع Cymbal را مشاهده کرد.
بخشی از مجموعه با دست و Drumstick نواخته میشود و بخش دیگری از طریق پدال و پا کنترل میشود.
همین ساختار چندبخشی، درامز را به سازی متفاوت از بسیاری از سازهای کوبهای دستی تبدیل میکند.
اجزای اصلی درامز
پیش از شروع نوازندگی بهتر است هنرجو نام و کاربرد اجزای مختلف ست را بشناسد.
Snare معمولاً یکی از مهمترین صداهای ریتم اصلی را ایجاد میکند.
Bass Drum با پدال و پا نواخته میشود.
Hi-Hat میتواند هم با Stick و هم با پدال کنترل شود.
Tomها و Cymbalها نیز برای ایجاد رنگهای صوتی و جملههای متنوع استفاده میشوند.
Snare Drum
Snare یکی از اصلیترین اجزای Drum Set است.
صدای مشخص آن در بسیاری از سبکهای موسیقی نقش مهمی در Groove دارد.
بخش زیادی از تمرین تکنیک دست و Rudimentها نیز میتواند روی Snare یا Practice Pad انجام شود.
کنترل شدت، محل ضربه و نوع ضربه روی رنگ صوتی Snare تأثیر دارد.
Bass Drum
Bass Drum یا Kick Drum صدای بم و قدرتمندی ایجاد میکند.
این بخش با استفاده از پدال و معمولاً پای راست کنترل میشود، هرچند چیدمان و تکنیک نوازنده میتواند متفاوت باشد.
هماهنگی Kick با Snare و Hi-Hat پایه تعداد زیادی از Grooveها را تشکیل میدهد.
به همین دلیل کنترل Bass Drum از نخستین مراحل آموزش اهمیت دارد.
Hi-Hat
Hi-Hat از دو سنج تشکیل شده که با پدال باز و بسته میشوند.
نوازنده میتواند روی آن با Stick نیز ضربه بزند.
تغییر میزان باز بودن Hi-Hat رنگ صدا را به شکل قابل توجهی تغییر میدهد.
همین ساز کوچک میتواند در ایجاد حس Groove نقش بسیار بزرگی داشته باشد.
Tomها
Tomها طبلهایی با ارتفاعهای صوتی متفاوت هستند.
در بسیاری از Drum Kitها چند Tom وجود دارد.
آنها بهخصوص در Fillها کاربرد زیادی دارند.
با این حال Tom فقط برای Fill نیست و در برخی سبکها میتواند بخشی از Groove اصلی نیز باشد.
Crash Cymbal
Crash معمولاً برای ایجاد Accent یا برجسته کردن بخش خاصی از موسیقی استفاده میشود.
برای مثال ورود Chorus یا شروع یک بخش جدید میتواند با Crash مشخص شود.
استفاده بیش از حد از Crash ممکن است اثر آن را کاهش دهد.
نوازنده باید یاد بگیرد چه زمانی این صدای قدرتمند واقعاً موردنیاز است.
Ride Cymbal
Ride میتواند برای حفظ الگوی زمانی و ایجاد Groove مورد استفاده قرار گیرد.
صدای بخشهای مختلف Ride یکسان نیست.
ضربه روی Bow، Edge یا Bell میتواند رنگهای متفاوتی ایجاد کند.
این تفاوتها در سبکهایی مانند Jazz اهمیت بیشتری پیدا میکنند.
آموزش درامز از صفر
هنرجوی مبتدی بهتر است پیش از اجرای ریتمهای پیچیده، با وضعیت نشستن و نحوه گرفتن Stick آشنا شود.
سپس ضربههای ساده دست راست و چپ تمرین میشوند.
Bass Drum و Hi-Hat نیز به تدریج وارد تمرین خواهند شد.
اولین Grooveها معمولاً با ترکیب تعداد محدودی از اجزای Drum Set شکل میگیرند.
تنظیم صندلی درامز
ارتفاع Drum Throne یا صندلی درامر اهمیت زیادی دارد.
ارتفاع نامناسب میتواند حرکت پاها را محدود کند یا باعث ایجاد وضعیت نامناسب بدن شود.
نوازنده باید بتواند بدون از دست دادن تعادل هر دو پا را روی پدالها کنترل کند.
تنظیم صحیح ست باید پیش از تمرین جدی انجام شود.
نحوه نشستن پشت درامز
بدن بهتر است در وضعیت متعادل قرار داشته باشد.
نوازنده نباید برای رسیدن به Snare یا Tomها دائماً به جلو خم شود.
شانهها نیز نباید بیش از حد بالا نگه داشته شوند.
چیدمان Drum Kit باید با بدن نوازنده هماهنگ شود، نه اینکه نوازنده مجبور باشد خود را با یک چیدمان نامناسب تطبیق دهد.
تنظیم اجزای Drum Kit
Snare، Tomها و Cymbalها باید در فاصلهای قرار بگیرند که دسترسی به آنها طبیعی باشد.
قرار دادن اجزا در فاصله بسیار زیاد باعث ایجاد حرکتهای اضافه میشود.
زاویه نامناسب نیز میتواند تکنیک را تحت تأثیر قرار دهد.
یکی از اولین کارهای مفید برای هنرجو یادگیری تنظیم ست متناسب با بدن خودش است.
نحوه گرفتن Drumstick
شیوه گرفتن Stick تأثیر مستقیمی بر کنترل، سرعت و داینامیک دارد.
Stick نباید آنقدر محکم گرفته شود که حرکت آن محدود شود.
از طرف دیگر، کنترل کافی نیز باید وجود داشته باشد.
هنرجو باید نقطه تعادل Stick و نقش انگشتان، مچ و دست را به تدریج بشناسد.
Fulcrum چیست؟
Fulcrum به نقطهای از کنترل Stick اشاره دارد که امکان حرکت و برگشت مناسب آن را فراهم میکند.
اگر Stick بیش از حد فشرده شود، Bounce طبیعی کاهش پیدا میکند.
اگر بیش از حد آزاد باشد، کنترل دشوار خواهد شد.
پیدا کردن تعادل میان آزادی و کنترل از پایههای تکنیک دست است.
ضربه زدن با مچ یا انگشت؟
در نوازندگی درامز فقط یک نوع حرکت وجود ندارد.
بسته به سرعت، شدت و تکنیک ممکن است مچ، انگشتان و بخشهای دیگر حرکت نقش متفاوتی داشته باشند.
هنرجوی مبتدی ابتدا باید حرکتهای پایه را به شکل کنترلشده یاد بگیرد.
در مراحل بعد تکنیکهای تخصصیتر به آن اضافه خواهند شد.
Rebound یا برگشت Stick
وقتی Stick به سطح Drum یا Pad برخورد میکند، بخشی از انرژی باعث برگشت آن میشود.
نوازنده میتواند از این Rebound استفاده کند.
جلوگیری دائمی از برگشت Stick انرژی بیشتری مصرف میکند.
کنترل Rebound یکی از مهارتهایی است که در اجرای سریعتر اهمیت زیادی پیدا میکند.
Practice Pad
برای بسیاری از تمرینهای دست نیازی نیست همیشه پشت Drum Kit قرار گرفت.
Practice Pad سطحی برای تمرین Stick Control و Rudimentها فراهم میکند.
صدای کمتر آن نیز تمرین در محیطهای بیشتری را ممکن میسازد.
البته Pad جایگزین کامل Drum Set نیست و تمرین روی ساز واقعی همچنان ضروری است.
Single Stroke Roll
Single Stroke یکی از پایهایترین الگوهای دست است.
در سادهترین شکل، دست راست و چپ به صورت متناوب ضربه میزنند.
هدف اولیه یکنواختی شدت و فاصله زمانی ضربههاست.
این الگوی ساده در بسیاری از Fillها و تکنیکهای پیچیدهتر مورد استفاده قرار میگیرد.
Double Stroke Roll
در Double Stroke هر دست دو ضربه متوالی اجرا میکند.
کنترل ضربه دوم اهمیت زیادی دارد.
در سرعت پایین ممکن است هر دو ضربه به صورت فعال اجرا شوند و در سرعتهای بالاتر استفاده از Rebound نقش بیشتری پیدا کند.
هدف این است که دو ضربه تا حد امکان یکنواخت شنیده شوند.
Paradiddle
Paradiddle یکی از Rudimentهای شناختهشده درامز است.
این الگو ترکیبی از Single و Double Stroke ایجاد میکند.
اهمیت Paradiddle فقط در تمرین روی Snare نیست.
نوازنده میتواند دستهای این الگو را میان Hi-Hat، Snare و Tomها تقسیم کند و از آن برای ساخت Groove و Fill استفاده کند.
Rudiment چیست؟
Rudimentها را میتوان نوعی واژگان تکنیکی برای نوازندگی درامز دانست.
آنها شامل الگوهای مختلفی از ضربههای دست هستند.
تمرین Rudiment باعث افزایش کنترل، هماهنگی و تنوع جملههای ریتمیک میشود.
هدف صرفاً حفظ نام آنها نیست؛ بلکه باید بتوان از این الگوها در موسیقی استفاده کرد.
Accent
Accent ضربهای است که نسبت به نتهای اطراف برجستهتر اجرا میشود.
کنترل Accent برای شکل دادن جملههای ریتمیک ضروری است.
یک تمرین مفید، اجرای ضربههای متوالی و جابهجا کردن Accent میان آنهاست.
این تمرین کنترل Stick و داینامیک را تقویت میکند.
Ghost Note
Ghost Note معمولاً با شدت بسیار پایین اجرا میشود.
این نتها بهخصوص روی Snare میتوانند جزئیات بیشتری به Groove اضافه کنند.
تفاوت شدت میان Ghost Note و Backbeat باید واضح باشد.
اگر همه نتها تقریباً با یک شدت اجرا شوند، Groove بخشی از عمق خود را از دست میدهد.
Flam
Flam از ترکیب دو ضربه بسیار نزدیک به یکدیگر شکل میگیرد.
یکی از ضربهها نقش Grace Note و دیگری نقش ضربه اصلی را دارد.
فاصله زمانی آنها باید کنترل شود.
Flam میتواند در Fill، Accent و جملههای مختلف استفاده شود.
Drag
Drag نیز از Rudimentهایی است که شامل ضربههای تزئینی پیش از نت اصلی میشود.
کنترل فاصله میان ضربهها اهمیت زیادی دارد.
در سرعت پایین باید ساختار آن واضح تمرین شود.
سپس میتوان Drag را در Grooveها و Fillهای مختلف به کار برد.
ریتم در آموزش درامز
درامر پیش از هر چیز باید درک محکمی از زمان داشته باشد.
اجرای تکنیکهای سریع بدون Time مناسب ارزش موسیقایی محدودی دارد.
هنرجو باید ضرب، تقسیمات ضرب و میزان را بشناسد.
این مفاهیم مستقیماً در اجرای Groove و Fill کاربرد دارند.
شمارش ضرب
یکی از تمرینهای مهم برای مبتدیان شمارش هنگام نوازندگی است.
هنرجو میتواند ابتدا چهار ضرب اصلی را بشمارد.
سپس تقسیمات کوچکتر را به شمارش اضافه کند.
این کار کمک میکند محل دقیق Kick، Snare و Hi-Hat در میزان مشخص شود.
نتخوانی درامز
نتنویسی درامز با سازهای ملودیک تفاوتهایی دارد.
موقعیت علامتها روی خطوط و فواصل میتواند نشاندهنده بخشهای مختلف Drum Kit باشد.
هنرجو علاوه بر محل ساز باید ارزش زمانی نتها را نیز بخواند.
نتخوانی امکان مطالعه کتابها، تمرینها و پارتهای حرفهای را افزایش میدهد.
سکوت در درامز
درامر لازم نیست در تمام لحظات صدا تولید کند.
سکوت بخشی از ریتم است.
توانایی توقف دقیق و ورود مجدد در زمان مناسب مهارت مهمی محسوب میشود.
در اجرای گروهی، گاهی حذف یک ضربه تأثیر بیشتری از اضافه کردن چند ضربه جدید دارد.
اولین Groove درامز
یکی از اولین Grooveهای آموزشی میتواند با Hi-Hat ثابت، Snare روی ضربهای مشخص و Kick در نقاط اصلی ساخته شود.
در ابتدا هر بخش جداگانه تمرین میشود.
سپس دو عضو بدن ترکیب میشوند.
در نهایت سه یا چهار عضو میتوانند به طور همزمان نقش متفاوتی داشته باشند.
هماهنگی دست و پا
درامز به هماهنگی چند اندام نیاز دارد.
هنرجو باید بتواند یک الگوی ثابت با دست اجرا کند و همزمان پای خود را در نقاط متفاوت حرکت دهد.
در شروع ممکن است یک حرکت باعث توقف حرکت دیگر شود.
تمرین بسیار آهسته به مغز فرصت میدهد این الگوهای حرکتی را سازماندهی کند.
استقلال چهار اندام
در مراحل پیشرفتهتر، هر دست و پا میتواند وظیفه متفاوتی داشته باشد.
دست راست ممکن است Ride اجرا کند، دست چپ روی Snare باشد، پای راست Kick را کنترل کند و پای چپ Hi-Hat را تغییر دهد.
این استقلال به صورت ناگهانی ایجاد نمیشود.
تمرینهای مرحلهای و ترکیب تدریجی اندامها روش مؤثرتری هستند.
کنترل Bass Drum
تکنیک پای Kick روی سرعت و کیفیت صدا اثر میگذارد.
نوازنده باید بتواند ضربههای منفرد را دقیق اجرا کند.
در مراحل بعد Double Stroke و الگوهای سریعتر وارد تمرین میشوند.
کنترل زمانبندی Bass Drum در بسیاری از سبکها اهمیت زیادی دارد.
Heel Up و Heel Down
دو رویکرد شناختهشده در کنترل پدال Bass Drum، Heel Up و Heel Down هستند.
هرکدام ویژگیهای حرکتی متفاوتی دارند.
نوازنده ممکن است بسته به شرایط موسیقی از تکنیکهای مختلف استفاده کند.
هدف اصلی کنترل صدا و زمانبندی است، نه انتخاب متعصبانه یک روش برای تمام موقعیتها.
تکنیک Hi-Hat با پا
پای چپ فقط وظیفه باز و بسته کردن ساده Hi-Hat را ندارد.
نوازنده میتواند با پدال صدای Chick ایجاد کند یا میزان باز بودن سنجها را کنترل کند.
در بعضی سبکها پای چپ بخشی از Pulse را حفظ میکند.
این مهارت به استقلال چهار اندام کمک زیادی میکند.
Open Hi-Hat
باز کردن کنترلشده Hi-Hat میتواند رنگ متفاوتی به Groove بدهد.
زمان باز و بسته شدن باید دقیق باشد.
اگر Hi-Hat دیر بسته شود، صدای آن بیش از حد ادامه پیدا میکند.
این تکنیک ابتدا باید در Grooveهای ساده تمرین شود.
Groove چیست؟
Groove فقط یک Pattern نوشتهشده نیست.
نحوه قرار گرفتن ضربهها، شدت آنها و ارتباط میان Kick، Snare و Cymbal احساس کلی ریتم را ایجاد میکند.
دو درامر میتوانند نتهای مشابهی اجرا کنند اما Groove متفاوتی داشته باشند.
گوش دادن دقیق و تمرین همراه با موسیقی برای توسعه این مهارت ضروری است.
Backbeat
در بسیاری از سبکهای معاصر، Snare نقش مهمی در ایجاد Backbeat دارد.
ثبات و شدت این ضربهها میتواند احساس Groove را تغییر دهد.
هنرجو باید بتواند Backbeat را محکم و دقیق اجرا کند بدون اینکه سایر بخشهای ریتم نامنظم شوند.
این مهارت در Pop و Rock اهمیت زیادی دارد.
مترونوم در آموزش درامز
مترونوم یکی از ابزارهای اصلی تمرین درامر است.
در ابتدا کلیک میتواند روی هر ضرب شنیده شود.
در مراحل بالاتر تعداد کلیکها کاهش پیدا میکند تا مسئولیت حفظ Time بیشتر بر عهده نوازنده قرار گیرد.
هدف نهایی توسعه یک Pulse درونی پایدار است.
تمرین با کلیک کمتر
فرض کنید مترونوم به جای هر ضرب فقط در نقاط محدودتری کلیک کند.
نوازنده باید فضای میان کلیکها را خودش حفظ کند.
اگر هنگام رسیدن کلیک بعدی اختلاف زیادی وجود داشته باشد، Time داخلی هنوز نیاز به تمرین دارد.
این تمرین برای درامرهای پیشرفته نیز بسیار مفید است.
Pocket در نوازندگی درامز
اصطلاح Pocket معمولاً برای توصیف نوعی اجرای منسجم و راحت درون Groove استفاده میشود.
در چنین اجرایی نوازنده لزوماً نتهای زیادی نمیزند.
Kick، Snare و سایر عناصر در جای مناسب قرار میگیرند و موسیقی احساس ثبات دارد.
رسیدن به چنین کیفیتی بیشتر از سرعت به کنترل زمان و گوش دادن وابسته است.
Fill چیست؟
Fill جملهای است که معمولاً برای اتصال بخشهای موسیقی یا ایجاد تنوع استفاده میشود.
Fill میتواند فقط روی Snare اجرا شود یا میان Tomها و Cymbalها حرکت کند.
هنرجوی مبتدی بهتر است از Fillهای کوتاه شروع کند.
مهمترین نکته بازگشت دقیق به ضرب اول Groove بعدی است.
ساخت اولین Fill
میتوان یک Groove را برای سه میزان اجرا کرد.
در میزان چهارم چند ضربه ساده روی Snare یا Tomها قرار میگیرند.
سپس Groove از ضرب اول میزان بعد ادامه پیدا میکند.
این تمرین ساده، ارتباط میان Groove و Fill را به هنرجو آموزش میدهد.
حرکت روی Tomها
هنگام اجرای Fill، دستها ممکن است میان چند Tom حرکت کنند.
چیدمان مناسب Drum Kit در اینجا اهمیت خود را نشان میدهد.
حرکت باید تا حد امکان روان باشد.
نوازنده نباید برای رسیدن به یک Tom دور، تعادل بدن خود را از دست بدهد.
Crash بعد از Fill
یکی از الگوهای رایج، پایان Fill و ورود به بخش بعد با Crash است.
اما Crash معمولاً همراه با ضربهای دیگری در ست قرار میگیرد و باید دقیقاً در زمان مناسب اجرا شود.
هنرجو باید مراقب باشد هنگام فکر کردن به Crash، ضرب اول میزان بعدی را دیر اجرا نکند.
داینامیک در درامز
درامز فقط یک ساز پرصدا نیست.
نوازنده باید بتواند از ضربههای بسیار آرام تا Accentهای قوی را کنترل کند.
این موضوع بهخصوص در همراهی خواننده یا اجرای آکوستیک اهمیت دارد.
کنترل حجم صدا یکی از تفاوتهای مهم میان ضربه زدن و نوازندگی موسیقایی است.
تمرین آرام نواختن
نواختن آرام گاهی از اجرای قوی دشوارتر است.
هنرجو باید Groove را با حجم پایین اجرا کند اما انرژی و ثبات ریتم را حفظ کند.
اگر در سرعت یا شدت بسیار پایین کنترل از بین برود، تکنیک نیازمند تمرین بیشتری است.
این تمرین برای اجرای حرفهای بسیار کاربردی است.
افزایش سرعت دستها
برای افزایش سرعت، Rudiment کوتاهی انتخاب میشود.
ابتدا در سرعتی اجرا میشود که تمام ضربهها تمیز باشند.
سپس مترونوم مرحلهبهمرحله افزایش پیدا میکند.
اگر دستها منقبض شدند یا نتها نامنظم شدند، باید سرعت کاهش یابد.
سرعت پا در Bass Drum
تمرین پای Bass Drum نیز باید از سرعت کنترلشده آغاز شود.
هدف ایجاد ضربههایی با فاصله زمانی منظم است.
پس از تثبیت Single Stroke میتوان سراغ الگوهای سریعتر رفت.
سرعت بالا بدون کنترل زمانی معمولاً در Groove کاربرد چندانی ندارد.
Double Bass Drum
در برخی سبکها از دو پدال یا Double Pedal استفاده میشود.
در این حالت هر دو پا میتوانند الگوهای متوالی روی Bass Drum اجرا کنند.
این تکنیک به هماهنگی و استقامت بیشتری نیاز دارد.
بهتر است پس از ایجاد پایه مناسب در کنترل پدال وارد برنامه تمرینی شود.
آموزش درامز سبک راک
در Rock معمولاً رابطه میان Kick، Snare و Cymbal نقش بسیار مهمی دارد.
Backbeat قوی و Groove پایدار از عناصر رایج هستند.
Fillهای Tom نیز کاربرد زیادی دارند.
با این حال Rock طیف گستردهای دارد و نمیتوان تمام آن را به یک Pattern محدود کرد.
آموزش درامز پاپ
در Pop معمولاً وظیفه درامر حمایت از ساختار ترانه است.
سادگی و ثبات Groove اهمیت زیادی دارند.
درامر باید تغییر میان Verse، Chorus و Bridge را بشناسد.
گاهی تغییر کوچک در Hi-Hat یا Kick برای مشخص کردن بخش جدید کافی است.
آموزش درامز Jazz
Jazz نیازمند درک متفاوتی از Time، Ride و تعامل گروهی است.
الگوی Ride، Hi-Hat با پا و Comping از موضوعات مهم این مسیر هستند.
نوازنده باید توانایی واکنش به سایر اعضای گروه را توسعه دهد.
گوش دادن به اجراهای سبک بخش مهمی از آموزش Jazz است.
آموزش درامز Funk
در Funk دقت Groove و ارتباط Kick و Snare اهمیت زیادی دارد.
Ghost Noteها میتوانند نقش برجستهای داشته باشند.
Hi-Hat نیز اغلب الگوهای جزئی و دقیقی اجرا میکند.
کنترل داینامیک برای ایجاد تفاوت میان نتهای اصلی و فرعی ضروری است.
Shuffle
Shuffle نوعی احساس ریتمیک متفاوت از تقسیمات کاملاً مساوی است.
هنرجو باید ابتدا این احساس را از طریق شنیدن درک کند.
سپس الگوی سادهای روی Hi-Hat یا Ride تمرین میشود.
انتقال صحیح Feel اهمیت بیشتری از صرفاً خواندن نتها دارد.
Half-Time و Double-Time Feel
بدون تغییر لزوماً در سرعت اصلی قطعه، نحوه احساس ضرب میتواند تغییر کند.
Half-Time فضای بازتری ایجاد میکند و Double-Time Feel حس حرکت سریعتری میدهد.
درامر باید بتواند این تغییرات را در Groove پیاده کند.
این مهارت در تنظیم و همراهی قطعات بسیار کاربردی است.
آموزش درامز برای کودکان
در آموزش کودک، اندازه Drum Kit اهمیت دارد.
ارتفاع صندلی، فاصله پدالها و محل Tomها باید با جثه کودک هماهنگ باشند.
تمرینهای کوتاه و متنوع معمولاً مناسبتر هستند.
ریتمهای ساده و اجرای همراه با آهنگ نیز میتوانند انگیزه بیشتری ایجاد کنند.
آموزش درامز برای نوجوانان
نوجوانان میتوانند تکنیک دست، نتخوانی و Groove را به صورت منظم دنبال کنند.
تمرین با موسیقی موردعلاقه در کنار تمرین تکنیکی مفید است.
در این دوره میتوان تجربه گروهنوازی را نیز وارد آموزش کرد.
نوازندگی با دیگران بسیاری از مهارتهایی را آشکار میکند که در تمرین انفرادی دیده نمیشوند.
آموزش درامز برای بزرگسالان
شروع یادگیری درامز در بزرگسالی نیز امکانپذیر است.
هماهنگی دست و پا به مرور توسعه پیدا میکند.
بزرگسالان میتوانند برنامه تمرین را متناسب با زمان در دسترس تنظیم کنند.
تمرین کوتاه اما منظم معمولاً از جلسات طولانی و پراکنده مؤثرتر است.
درامز آکوستیک یا الکترونیک؟
Drum Kit آکوستیک تجربه صوتی و پاسخ طبیعی خاص خود را دارد.
Electronic Drums نیز برای بعضی محیطها امکان کنترل بیشتر حجم صدا و استفاده از هدفون را فراهم میکند.
هرکدام مزایا و محدودیتهایی دارند.
انتخاب باید با توجه به فضای تمرین، بودجه و هدف آموزشی انجام شود.
آیا درامز الکترونیک برای یادگیری مناسب است؟
یک ست الکترونیک مناسب میتواند برای تمرین بسیاری از مهارتهای پایه مورد استفاده قرار گیرد.
با این حال حس Padها، Cymbalها و پاسخ داینامیکی ممکن است دقیقاً مشابه ساز آکوستیک نباشد.
هنرجویی که قصد نوازندگی حرفهای دارد بهتر است در طول مسیر تجربه کار با Drum Kit آکوستیک را نیز کسب کند.
انتخاب درامز برای شروع
برای شروع الزاماً به بزرگترین Drum Kit نیاز نیست.
یک مجموعه استاندارد با اجزای اصلی میتواند برای بخش زیادی از آموزش کافی باشد.
کیفیت Hardware، پدال و وضعیت Drumها نیز اهمیت دارند.
بهتر است خرید با توجه به بودجه و مسیر آموزشی انجام شود.
انتخاب Drumstick
Drumstickها در اندازه و وزنهای مختلف تولید میشوند.
انتخاب Stick به سبک، سطح نوازنده و احساس شخصی بستگی دارد.
Stick بسیار سنگین یا نامتناسب ممکن است برای هنرجوی مبتدی کنترل را دشوار کند.
مدرس میتواند گزینه مناسبتری برای شروع پیشنهاد دهد.
کوک درامز
Drumها نیز نیازمند کوک هستند.
کشش پوست روی Pitch و پاسخ Drum تأثیر میگذارد.
Snare و Tomها با تنظیم مناسب میتوانند صدای متعادلتری ایجاد کنند.
یادگیری کوک بخشی از شناخت ساز است و در مراحل بالاتر اهمیت بیشتری پیدا میکند.
تعویض پوست درام
Drumheadها با استفاده و گذشت زمان ممکن است نیاز به تعویض داشته باشند.
نوع Head میتواند بر صدا و پاسخ ساز تأثیر بگذارد.
هنرجو به مرور باید روش نصب و تنظیم پوست را یاد بگیرد.
کوک مجدد پس از تعویض بخش مهمی از این فرایند است.
نگهداری از Drum Kit
Hardware و پیچها باید به صورت دورهای بررسی شوند.
Cymbalها نیز باید به شکل صحیح روی پایه قرار گیرند.
حملونقل نامناسب میتواند به اجزای ساز آسیب وارد کند.
رسیدگی به پدالها و اتصالات نیز برای عملکرد روان مجموعه اهمیت دارد.
تمرین در خانه و کنترل صدا
صدای Drum Kit آکوستیک میتواند بسیار زیاد باشد.
در محیط خانگی ممکن است استفاده از Practice Pad، Mute یا Electronic Drum گزینه مناسبتری باشد.
البته کاهش صدای شنیداری با جلوگیری کامل از انتقال ارتعاش به ساختمان یکسان نیست.
شرایط محل تمرین باید هنگام انتخاب تجهیزات در نظر گرفته شود.
استفاده از محافظ شنوایی
درامز و سنجها میتوانند در تمرین و اجرای بلند، سطح صدای قابل توجهی ایجاد کنند.
مدیریت شدت صدا و استفاده از محافظ شنوایی مناسب در محیطهای پرصدا اهمیت دارد.
افزایش صدای هدفون برای غلبه بر صدای Drum Kit راهکار مناسبی نیست.
در تمرین حرفهای، حفاظت از شنوایی باید بخشی از عادت نوازنده باشد.
تمرین همراه با آهنگ
نواختن همراه با قطعات موسیقی به هنرجو کمک میکند نقش واقعی درامر را درک کند.
ابتدا میتوان Groove اصلی آهنگ را پیدا کرد.
سپس تغییرات Verse و Chorus بررسی شوند.
در مرحله بعد Fillها و جزئیات اجرا وارد تمرین خواهند شد.
تمرین با Backing Track
Backing Track بدون درام برای تمرین بسیار کاربردی است.
نوازنده باید خودش بخش ریتم را ایجاد کند.
این تمرین میزان ثبات Time و توانایی دنبال کردن ساختار قطعه را نشان میدهد.
ضبط نتیجه میتواند برای ارزیابی بسیار مفید باشد.
ضبط تمرین درامز
ضبط یکی از بهترین روشها برای بررسی Time است.
ممکن است نوازنده هنگام اجرا متوجه جلو افتادن Fill یا عقب ماندن Kick نشود.
شنیدن فایل ضبطشده این اختلافها را آشکار میکند.
ویدئو نیز برای بررسی فرم دست و پا و چیدمان ست مفید است.
برنامه تمرین روزانه درامز
یک برنامه متعادل میتواند با گرم کردن روی Pad آغاز شود.
سپس Rudiment و Stick Control تمرین شوند.
بخش دیگری به Groove و مترونوم اختصاص پیدا کند.
پس از آن Fill، استقلال اندامها و در پایان اجرای قطعه یا Backing Track تمرین شوند.
تمرین بخشهای دشوار
اگر فقط یک میزان از قطعه مشکل دارد، اجرای مداوم کل آهنگ روش مؤثری نیست.
همان میزان باید جدا شود.
در صورت نیاز Kick، Snare و Hi-Hat نیز جداگانه بررسی شوند.
پس از تثبیت، میزان دشوار همراه با میزان قبل و بعد اجرا میشود.
اشتباهات رایج در آموزش درامز
یکی از اشتباهات رایج، تلاش برای سریع نواختن پیش از تثبیت Time است.
گرفتن بیش از حد محکم Stick، بیتوجهی به دست ضعیفتر و تمرین نکردن با مترونوم نیز مشکلات متداولی هستند.
برخی هنرجویان Fillهای زیادی اجرا میکنند و Groove اصلی را فراموش میکنند.
مشکل دیگر تمرکز صرف بر دستها و نادیده گرفتن تکنیک پاهاست.
آیا درامز را میتوان خودآموز یاد گرفت؟
منابع آموزشی فراوانی برای درامز وجود دارند و میتوان بخشی از مفاهیم را به صورت خودآموز تمرین کرد.
با این حال وضعیت نشستن، Grip، تکنیک پدال و حرکت دست ممکن است نیازمند بازخورد باشند.
مدرس همچنین میتواند ترتیب مناسبی برای یادگیری Rudiment، Groove و استقلال اندامها ایجاد کند.
این موضوع از پراکندگی تمرین جلوگیری میکند.
انتخاب استاد درامز
مدرس مناسب باید علاوه بر اجرای خوب، توانایی تحلیل و توضیح ریتم را داشته باشد.
آموزش تکنیک، نتخوانی، مترونوم و Groove بهتر است در برنامه وجود داشته باشد.
سبک موردعلاقه هنرجو نیز اهمیت دارد.
اگر هدف نوازندگی Jazz یا Metal است، تجربه مدرس در آن حوزه میتواند مفید باشد.
انتخاب کلاس آموزش درامز
یک دوره مناسب بهتر است از تکنیکهای پایه و Grooveهای ساده آغاز شود.
سپس Rudimentها، Fill و هماهنگی دست و پا توسعه پیدا کنند.
در مراحل بالاتر سبکشناسی، Sight Reading، همنوازی و بداهه میتوانند وارد برنامه شوند.
وجود Drum Kit مناسب برای تمرین عملی نیز اهمیت دارد.
شهریه کلاس درامز
هزینه کلاس میتواند بر اساس تجربه مدرس، مدت جلسه، سطح هنرجو و خصوصی یا گروهی بودن آموزش متفاوت باشد.
آموزشهای تخصصی در سبکهای خاص نیز ممکن است شرایط متفاوتی داشته باشند.
هنگام مقایسه دورهها بهتر است کیفیت آموزش، تجهیزات و برنامه آموزشی در کنار شهریه بررسی شوند.
چقدر طول میکشد درامز یاد بگیریم؟
هنرجو ممکن است نسبتاً زود بتواند یک Groove ساده اجرا کند.
اما حفظ Time در یک قطعه کامل، اجرای Fillهای دقیق و استقلال چهار اندام نیازمند تمرین بیشتری هستند.
در مراحل حرفهای، کنترل داینامیک و شناخت سبک نیز اهمیت پیدا میکنند.
سرعت پیشرفت به کیفیت و نظم تمرین بستگی دارد.
مسیر پیشرفته نوازندگی درامز
در سطح پیشرفته، نوازنده روی استقلال پیچیدهتر چهار اندام و کنترل بیشتر داینامیک کار میکند.
Sight Reading، سبکشناسی و همنوازی جدیتر میشوند.
Rudimentها از تمرینهای مجرد به ابزار ساخت Groove و Fill تبدیل خواهند شد.
نوازنده همچنین باید توانایی تطبیق سریع با موسیقی و سایر اعضای گروه را توسعه دهد.
نقش درامر در گروه
یکی از مهمترین وظایف درامر ایجاد ثبات زمانی است.
اما نقش او فقط مترونوم انسانی نیست.
درامر با داینامیک، Fill و تغییر Texture میتواند ساختار قطعه را نیز مشخص کند.
برای انجام این کار باید به موسیقی و سایر نوازندگان گوش دهد.
ارتباط درامر و نوازنده باس
در بسیاری از سبکها رابطه Bass Guitar و Bass Drum اهمیت زیادی دارد.
این دو ساز میتوانند با یکدیگر پایه Groove گروه را شکل دهند.
درامر باید خط باس را بشنود و نوازنده باس نیز به Kick توجه کند.
هماهنگی این دو بخش میتواند انسجام کل گروه را افزایش دهد.
همراهی خواننده
درامر باید شدت و تراکم نوازندگی را با بخش آوازی هماهنگ کند.
Verse آرام ممکن است به Groove سادهتری نیاز داشته باشد.
در Chorus میتوان انرژی بیشتری ایجاد کرد.
Fillها نیز بهتر است به شکلی اجرا شوند که با جمله خواننده تداخل غیرضروری ایجاد نکنند.
اجرای زنده
در اجرای زنده، درامر باید ساختار قطعه را کاملاً بشناسد.
شروع، توقف، تغییر Tempo و پایان باید کنترل شوند.
ارتباط چشمی با اعضای گروه نیز میتواند برای هماهنگی مفید باشد.
ثبات Groove در اجرای زنده معمولاً مهمتر از نمایش تکنیکهای پیچیده است.
نوازندگی در استودیو
ضبط استودیویی نیازمند دقت بالایی است.
کوچکترین تغییر در Time ممکن است در فایل ضبطشده واضح باشد.
کنترل داینامیک نیز اهمیت بیشتری پیدا میکند.
نوازنده باید بتواند یک قطعه را چند بار با اجرای نسبتاً ثابت تکرار کند.
Sight Reading برای درامر
در برخی پروژههای حرفهای ممکن است نوازنده با پارت نوشتهشده روبهرو شود.
توانایی خواندن سریع ریتم و علائم اجرایی در چنین شرایطی بسیار ارزشمند است.
تمرین روزانه چند میزان جدید میتواند Sight Reading را تقویت کند.
هدف این است که نوازنده بدون حفظ قبلی، ساختار اصلی پارت را اجرا کند.
از اولین Groove تا نوازندگی مستقل
در ابتدای آموزش ممکن است اجرای همزمان Hi-Hat و Bass Drum دشوار باشد.
بعد از مدتی این حرکات به شکل طبیعیتری انجام میشوند.
سپس Snare، Ghost Note، Open Hi-Hat و Fill به مجموعه اضافه میشوند.
در مراحل بالاتر نوازنده دیگر به تکتک اندامها فکر نمیکند؛ بلکه یک Groove کامل را به عنوان یک ساختار موسیقایی احساس میکند.
از تکنیک تا موسیقی
Rudiment، سرعت دست و استقلال پا ابزار هستند، نه هدف نهایی.
درامر باید بتواند تشخیص دهد موسیقی در هر لحظه به چه چیزی نیاز دارد.
گاهی یک Fill سریع مناسب است و گاهی چهار میزان Groove ساده تأثیر بیشتری دارد.
این توانایی انتخاب، یکی از مهمترین تفاوتهای میان کسی است که صرفاً تکنیکهای درامز را تمرین کرده و نوازندهای است که نقش ساز خود را در موسیقی درک میکند.
سخن پایانی
آموزش درامز از شناخت اجزای Drum Kit، نحوه صحیح گرفتن Stick و اجرای ضربههای ساده آغاز میشود. سپس هنرجو یاد میگیرد دستها و پاها را برای ساخت Groove با یکدیگر هماهنگ کند. Rudimentها، مترونوم، Fill و تمرین استقلال اندامها نیز به تدریج به این پایه اضافه میشوند.
در مراحل بالاتر، توجه از اجرای صرف تکنیکها به سمت کیفیت Groove، داینامیک و تعامل با سایر نوازندگان حرکت میکند. درامر باید بتواند هم زمان را حفظ کند و هم متناسب با ساختار موسیقی واکنش نشان دهد.
تسلط واقعی بر درامز زمانی شکل میگیرد که نوازنده بتواند میان تکنیک، ریتم، صدا و گوش دادن تعادل ایجاد کند؛ یعنی بداند نه فقط چگونه یک ضربه را اجرا کند، بلکه چرا و در چه زمانی باید آن را بنوازد.
مقاله را منسجمتر و کمتکرارتر کنبرای مبتدیان تمرینهای عملی اضافه کن
